Microsoft зараз, здається, вирішила перевернути всю ігрову індустрію з ніг на голову. На щорічних зборах акціонерів генеральний директор компанії, Сатья Наделла, заявив, що їхня мета — дати можливість гравцям насолоджуватися іграми Xbox будь-де: на консолях, комп’ютерах, смартфонах чи навіть телевізорах.
Xbox як ідея, а не просто консоль
Ще в листопаді Microsoft розгорнула цікаву рекламну кампанію з гаслом «This is an Xbox». Її суть проста: будь-який пристрій, що підтримує ігри Xbox, тепер можна вважати «Xbox». Це стосується не тільки їхніх власних консолей, а й ПК, телевізорів Samsung, пристроїв Amazon Fire TV, мобільних телефонів та навіть гарнітури віртуальної реальності Meta Quest.
Фактично, компанія намагається прибрати межу між іграми та пристроями, на яких ці ігри запускаються. І тут на допомогу приходить хмарний геймплей (Cloud Gaming) та додаток Xbox. Ви просто підписуєтеся на Game Pass Ultimate — і вперед, граєте де завгодно. Як каже Наделла, ідея в тому, щоб дати людям можливість отримувати задоволення від ігор, не прив’язуючись до певного гаджета.
«Ми прагнемо, щоб радість від ігор Xbox була доступною всюди», — зазначив він. І, здається, вони справді налаштовані серйозно: поєднують сучасні технології, такі як штучний інтелект і хмарні рішення, щоб зробити це реальністю.
Ексклюзиви? Забудьте про це, або майже так
Ось вам ще один інсайт від Microsoft: вони вже не так сильно тримаються за ідею «ексклюзивності». Тобто ігри, розроблені їхніми студіями, тепер все частіше з’являються і на інших платформах, таких як PlayStation 5 чи Nintendo Switch. Наприклад, у 2024 році на цих консолях планується випустити інді-гру Indiana Jones and the Great Circle та нову частину Doom: The Dark Ages.
Це великий крок, якщо врахувати, як раніше компанії любили хвалитися ексклюзивами, мовляв, «наші ігри – тільки для нас». Але тепер Microsoft і тут змінює правила гри. Замість повної ексклюзивності вони рухаються до тимчасової чи часткової: спочатку випускають гру на Xbox, а згодом дозволяють гравцям з інших платформ теж до неї доторкнутися.
Філ Спенсер, керівник Xbox, навіть підкреслив, що їх це цілком влаштовує. Вони не ставлять собі жодних «червоних ліній», які б забороняли випускати ігри на PS5 чи Switch. Втім, поки що незрозуміло, чи дійде це до таких культових франшиз, як Halo. Хоча, хто знає, може, колись і це стане реальністю.
А що далі?
Схоже, Microsoft вирішила не зупинятися на досягнутому. Нова стратегія, яка відокремлює ігровий контент від конкретного пристрою, відкриває безліч можливостей для гравців. Тепер неважливо, чи є у вас консоль, головне — бажання грати. Наделла впевнено заявляє: «Геймінг залишається нашою пристрастю. І це тільки початок».
Тож будемо стежити, куди ця ідея приведе компанію далі. А поки що гравцям по всьому світу залишається лише радіти, адже мультиплатформенність і доступність ігор — це справжній подарунок для кожного, хто любить занурюватися у віртуальні світи.

