Microsoft сейчас, кажется, решила перевернуть всю игровую индустрию с ног на голову. На ежегодном собрании акционеров генеральный директор компании, Сатья Наделла, заявил, что их цель — дать возможность игрокам наслаждаться играми Xbox где угодно: на консолях, компьютерах, смартфонах или даже телевизорах.
Xbox как идея, а не просто консоль
Еще в ноябре Microsoft развернула интересную рекламную кампанию с лозунгом «This is an Xbox». Ее суть проста: любое устройство, поддерживающее игры Xbox, теперь можно считать «Xbox». Это касается не только их собственных консолей, но и ПК, телевизоров Samsung, устройств Amazon Fire TV, мобильных телефонов и даже гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest.
Фактически, компания пытается убрать границу между играми и устройствами, на которых эти игры запускаются. И здесь на помощь приходит облачный геймплей (Cloud Gaming) и приложение Xbox. Вы просто подписываетесь на Game Pass Ultimate — и вперед, играете где угодно. Как говорит Наделла, идея в том, чтобы дать людям возможность получать удовольствие от игр, не привязываясь к определенному гаджету.
«Мы стремимся, чтобы радость от игр Xbox была доступной повсюду», — отметил он. И, кажется, они действительно настроены серьезно: сочетают современные технологии, такие как искусственный интеллект и облачные решения, чтобы сделать это реальностью.
Эксклюзивы? Забудьте об этом, или почти так
Вот вам еще один инсайт от Microsoft: они уже не так сильно держатся за идею «эксклюзивности». То есть игры, разработанные их студиями, теперь все чаще появляются и на других платформах, таких как PlayStation 5 или Nintendo Switch. Например, в 2024 году на этих консолях планируется выпустить инди-игру Indiana Jones and the Great Circle и новую часть Doom: The Dark Ages.
Это большой шаг, если учесть, как раньше компании любили хвастаться эксклюзивами, мол, «наши игры — только для нас». Но теперь Microsoft и здесь меняет правила игры. Вместо полной эксклюзивности они движутся к временной или частичной: сначала выпускают игру на Xbox, а потом позволяют игрокам с других платформ тоже к ней прикоснуться.
Фил Спенсер, руководитель Xbox, даже подчеркнул, что их это вполне устраивает. Они не ставят себе никаких «красных линий», которые бы запрещали выпускать игры на PS5 или Switch. Впрочем, пока непонятно, дойдет ли это до таких культовых франшиз, как Halo. Хотя, кто знает, может, когда-то и это станет реальностью.
А что дальше?
Похоже, Microsoft решила не останавливаться на достигнутом. Новая стратегия, которая отделяет игровой контент от конкретного устройства, открывает множество возможностей для игроков. Теперь неважно, есть ли у вас консоль, главное — желание играть. Наделла уверенно заявляет: «Гейминг остается нашей страстью. И это только начало».
Так что будем следить, куда эта идея приведет компанию дальше. А пока что игрокам по всему миру остается только радоваться, ведь мультиплатформенность и доступность игр — это настоящий подарок для каждого, кто любит погружаться в виртуальные миры.

