Маємо новину для всіх фанатів популярної гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Компанія GSC Game World випустила вже третій великий патч, номер 1.03. Здається, розробники серйозно взялися за виправлення і додають нові штрихи до гри. Що ж вони там підлатали? Давайте розбиратися разом.
Що виправили?
Цього разу патч зосереджений на різноманітних технічних нюансах, які ускладнювали життя гравцям, а також дрібницях, що часто затьмарюють загальне враження. Ось основні моменти:
- Помилки з вильотами
- Якщо у вас раніше гра просто “вилітала” з ACCESS_VIOLATION_ERROR чи LowLevelFatalError, то це тепер мало б стати рідкістю. Розробники стверджують, що ці проблеми виправлено.
- Керуєш мишею? Легше дихай
- Виявляється, багато хто скаржився на дивну поведінку миші. Тепер за замовчуванням вимкнено згладжування рухів і прискорення миші. І навіть чутливість трохи підкрутили:
- Камера — 25%.
- Прицілювання — 15%. (До речі, це може бути корисно, якщо ви не любите «скакати прицілом».)
- Виявляється, багато хто скаржився на дивну поведінку миші. Тепер за замовчуванням вимкнено згладжування рухів і прискорення миші. І навіть чутливість трохи підкрутили:
Налагодження місій: тепер дешевше нервів
Ймовірно, найбільше зусиль витрачено на виправлення проблем із виконанням місій. Дехто навіть міг опинитися у ситуації, коли місія блокувалася через баг. Ось кілька прикладів:
- В місії «Пошуки колишньої слави» бійці Моноліту тепер не бігатимуть за вами, як навіжені, поза межами лабораторії.
- У завданні «На межі» Хомяк і Рикошет раніше загадково помирали ще на вході в будівлю. Зараз усе мало б виглядати більш реалістично.
- Якщо пам’ятаєте Баюна, який безслідно зникав до того, як ви встигали забрати нашийник в місії «В ім’я науки», то з цього приводу теж не варто більше хвилюватися.
Ну і трішки про дрібниці
- Сава, який зникав у вас на очах під час діалогу, тепер поводитиметься як належить. Це виправили в місії «Тяжкий вантаж».
- Якщо виконали завдання «Легенди Зони», а після цього NPC раптом зникали — тепер це має бути в минулому.
Ще цікаве: виявляється, ШІ (штучний інтелект) мутантів теж «чудив». Наприклад, їхні тіла після пострілу могли виглядати кумедно «розтягнутими». Та й NPC іноді блокували двері, як на змаганнях з боротьби. Обидва моменти тепер під контролем.
Про баланс і збереження
Наостанок, варто згадати про проблеми зі збереженнями. Якщо ваш ПК чи Xbox раптово перезавантажувався, то інколи сейви губилися. І справді — що може бути гірше, ніж втратити купу прогресу? Тож, нарешті, це також виправили. Плюс, Сидорович тепер наче згадав, що завжди продавав певні типи боєприпасів. Не забудьте перевірити.
Чи все буде добре?
Як завжди, оновлення звучить дуже перспективно, але, як відомо, нові патчі можуть іноді приносити й нові баги. Однак цього разу GSC Game World намагаються рухатися в правильному напрямку й слухати своїх гравців. Що ж, подивимося, як це працюватиме на практиці.
Якщо ви вже встигли випробувати патч — поділіться враженнями. Можливо, щось іще залишилось непоміченим?

