Есть новость для всех фанатов популярной игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Компания GSC Game World выпустила уже третий большой патч, номер 1.03. Кажется, разработчики серьезно взялись за исправления и добавляют новые штрихи к игре. Что же они там подлатали? Давайте разбираться вместе.
Что исправили?
На этот раз патч сосредоточен на разнообразных технических нюансах, которые усложняли жизнь игрокам, а также мелочах, часто омрачающих общее впечатление. Вот основные моменты:
Ошибки с вылетами
- Если у вас раньше игра просто «вылетала» с ACCESS_VIOLATION_ERROR или LowLevelFatalError, то это теперь должно было бы стать редкостью. Разработчики утверждают, что эти проблемы исправлены.
Управляешь мышью? Легче дыши
Оказывается, многие жаловались на странное поведение мыши. Теперь по умолчанию выключено сглаживание движений и ускорение мыши. И даже чувствительность немного подкрутили:
- Камера — 25%.
- Прицеливание — 15%. (Кстати, это может быть полезно, если вы не любите «скакать прицелом».)
Настройка миссий: теперь дешевле нервов
Вероятно, больше всего усилий потрачено на исправление проблем с выполнением миссий. Некоторые даже могли оказаться в ситуации, когда миссия блокировалась из-за бага. Вот несколько примеров:
- В миссии «Поиски былой славы» бойцы Монолита теперь не будут бегать за вами, как сумасшедшие, вне лаборатории.
- В задании «На грани» Хомяк и Рикошет раньше загадочно умирали еще на входе в здание. Сейчас все должно было бы выглядеть более реалистично.
- Если помните Баюна, который бесследно исчезал до того, как вы успевали забрать ошейник в миссии «Во имя науки», то по этому поводу тоже не стоит больше волноваться.
Ну и немножко о мелочах
- Савва, который исчезал у вас на глазах во время диалога, теперь будет вести себя как положено. Это исправили в миссии «Тяжелый груз».
- Если выполнили задание «Легенды Зоны», а после этого NPC вдруг исчезали — теперь это должно быть в прошлом.
Еще интересное: оказывается, ИИ (искусственный интеллект) мутантов тоже «чудил». Например, их тела после выстрела могли выглядеть забавно «растянутыми». Да и NPC иногда блокировали двери, как на соревнованиях по борьбе. Оба момента теперь под контролем.
О балансе и сохранении
Напоследок, стоит упомянуть о проблемах с сохранениями. Если ваш ПК или Xbox внезапно перезагружался, то иногда сейвы терялись. И действительно — что может быть хуже, чем потерять кучу прогресса? Поэтому, наконец, это также исправили. Плюс, Сидорович теперь как будто вспомнил, что всегда продавал определенные типы боеприпасов. Не забудьте проверить.
Все ли будет хорошо?
Как всегда, обновление звучит очень перспективно, но, как известно, новые патчи могут иногда приносить и новые баги. Однако в этот раз GSC Game World стараются двигаться в правильном направлении и слушать своих игроков. Что ж, посмотрим, как это будет работать на практике.
Если вы уже успели опробовать патч — поделитесь впечатлениями. Возможно, что-то еще осталось незамеченным?

