NASA завершило перше моделювання запуску місії Artemis II, першої пілотованої місії на Місяць в рамках програми Artemis, в Центрі управління запуском космічного центру імені Кеннеді у Флориді, повідомило американське космічне агентство.
NASA відправить екіпаж з чотирьох астронавтів у подорож навколо Місяця і поверне їх назад. Екіпаж візьме участь у широкому спектрі симуляцій, “щоб переконатися, що персонал, який підтримує кожен аспект місії, так само готовий і зосереджений, як і для “Артеміди I””.
Команди регулярно проводять симуляції, щоб відпрацьовувати різні сценарії дня запуску, щоб залишатися в тонусі. Ці “симуляції” також дозволяють оновлювати програмне забезпечення, яке використовує команда запуску. Симуляції також інформують про час виконання операцій та етапи зворотного відліку і дозволяють команді вносити необхідні корективи.

Кожна симуляція – це маленька науково-фантастична історія, але це історія, яка допомагає команді запуску, НАСА і країні бути більш успішними в наших реальних починаннях
сказав Джон Апфельбаум, керівник симуляційної підготовки EGS в НАСА ім. Кеннеді.
Так, ми вдаємося до певних хитрощів і намагаємося поставити команду запуску в такі ситуації, про які вони, можливо, не думали
додав Апфельбаум.
Чому “симуляції” важливі
Відлік часу до запуску ракети-носія Artemis триває майже дві доби, тому симуляції зосереджені на двох основних частинах: завантаженні палива і термінальному відліку часу. Завантаження палива – це частина зворотного відліку запуску, коли команди заправляють ракету SLS (Space Launch System) кріогенними або переохолодженими рідкими газами.
Після завершення операцій із заправки команди переходять до кінцевого відліку, який становить останні 10 хвилин зворотного відліку.
“Симуляції є дійсно ключовими для підготовки пускової команди”, – сказав Чарлі Блеквелл-Томпсон, директор пускового комплексу Artemis.
Іноді проблеми, з якими стикається симуляційна команда, є простими, іноді складними, деякі з них призводять до продовження відліку часу до запуску, а деякі – до прийняття рішення про відмову від запуску. Ідея симуляцій полягає в тому, щоб мати можливість відпрацьовувати в команді знову і знову всі різні речі, які можуть статися в день запуску
ДОДАВ Директор.
Слід зазначити, що сам екіпаж “Артеміда II” не брав участі у цій симуляції.

