NASA завершило первое моделирование запуска миссии Artemis II, первой пилотируемой миссии на Луну в рамках программы Artemis, в Центре управления запуском космического центра имени Кеннеди во Флориде, сообщило американское космическое агентство.
NASA отправит экипаж из четырех астронавтов в путешествие вокруг Луны и вернет их обратно. Экипаж примет участие в широком спектре симуляций, «чтобы убедиться, что персонал, поддерживающий каждый аспект миссии, так же готов и сосредоточен, как и для «Артемиды I»».
Команды регулярно проводят симуляции, чтобы отрабатывать различные сценарии дня запуска, чтобы оставаться в тонусе. Эти «симуляции» также позволяют обновлять программное обеспечение, которое использует команда запуска. Симуляции также информируют о времени выполнения операций и этапах обратного отсчета и позволяют команде вносить необходимые коррективы.

Каждая симуляция — это маленькая научно-фантастическая история, но это история, которая помогает команде запуска, НАСА и стране быть более успешными в наших реальных начинаниях
сказал Джон Апфельбаум, руководитель симуляционной подготовки EGS в НАСА
Да, мы прибегаем к определенным хитростям и пытаемся поставить команду запуска в такие ситуации, о которых они, возможно, не думали
добавил Апфельбаум.
Почему «симуляции» важны
Отсчет времени до запуска ракеты-носителя Artemis длится почти двое суток, поэтому симуляции сосредоточены на двух основных частях: загрузке топлива и терминальном отсчете времени. Загрузка топлива — это часть обратного отсчета запуска, когда команды заправляют ракету SLS (Space Launch System) криогенными или переохлажденными жидкими газами.
После завершения операций по заправке команды переходят к конечному отсчету, который составляет последние 10 минут обратного отсчета.
«Симуляции являются действительно ключевыми для подготовки пусковой команды», — сказал Чарли Блэквелл-Томпсон, директор пускового комплекса Artemis.
Иногда проблемы, с которыми сталкивается симуляционная команда, являются простыми, иногда сложными, некоторые из них приводят к продлению отсчета времени до запуска, а некоторые — к принятию решения об отказе от запуска. Идея симуляций заключается в том, чтобы иметь возможность отрабатывать в команде снова и снова все разные вещи, которые могут произойти в день запуска
ДОБАВИЛ ДИРЕКТОР.
Следует отметить, что экипаж «Артемида II» не участвовал в этой симуляции.

